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After School Online

Informática I

Candidaturas até 2 de abril 2020

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INFORMÁTICA I

Outros cursos

O curso de Informática I pretende ensinar a programar. Espera-se que após o curso os alunos sejam capazes de perceber como é que a programação pode ajudá-los a resolver problemas e se sintam confiantes na sua capacidade para criar pequenos programas. Este curso destina-se a alunos sem qualquer experiência de programação e utiliza o Python como linguagem de programação. 

 

Alguns dos tópicos do curso de Informática I são:

  • Introdução à programação

  • Introdução ao Python

  • Variáveis

  • Listas

  • Ciclos

  • Condicionais

  • Funções

  • Introdução aos jogos

  • Introdução aos algoritmos

Todas as semanas, os participantes terão material de estudo atribuído e uma sessão interativa com os outros alunos e com instrutores, em tempo real. Haverá também uma plataforma digital em permanência para os participantes comunicarem, aprenderem em conjunto e esclarecer as suas dúvidas junto dos instrutores. Não é necessário os participantes instalarem nenhum software de forma a correr os programas de Python, já que utilizarão plataformas online dedicadas.

O AfterSchool funciona num regime de aula invertida (flipped classroom). Isto significa que, em casa, os alunos leem, pensam e assistem a vídeos com os conteúdos programáticos, e que, nas aulas, resolvem exercícios e esclarecem dúvidas.

Na primeira edição do AfterSchool, de outubro a dezembro 2019, houve quatro cursos: Matemática, Informática, Neurociência e Machine Learning. Nesta edição online, para além do curso de Matemática Avançada, decorrerá igualmente o curso de Informática I.

Estamos a considerar abrir cursos de Física, Química e Biologia, entre outros!, mas estamos abertos às tuas sugestões. Por isso, se estiveres interessado, envia-nos um e mail dá-nos a tua opinião. Ela faz a diferença!

Mais Detalhes

Público-alvo

Local

Duração

Carga horária (total)

Carga horária (semanal)

Horário

Datas

Alunos do 6º ao 12º ano

Online

7 semanas (abril e maio)

40 horas

Máximo de 2h00 horas (sessão online)

4 horas de estudo autónomo

Sábado - 10:00 às 12:00

(mediante disponibilidade da turma será considerado um turno adicional noutro horário)

11, 18, 25 de abril

2, 9, 16, 23 de maio

AfterSchool

INSCRIÇÕES

As candidaturas ao AfterSchool decorrem durante até ao dia 2 de abril de 2020.

Estes cursos online pressupõem um alto nível de interação dos participantes entre si e entre os instrutores, pelo que o número de vagas de cada curso é limitado e haverá uma seleção dos participantes baseada nos formulários de candidatura.

As candidaturas selecionadas serão anunciadas dia 3 de abril.

As aulas do After School Online começam dia 6 de abril e decorrem de abril a maio de 2020, uma vez por semana.

After School

TreeTree2

O TreeTree2 é uma organização sem fins lucrativos composta, maioritariamente, por cientistas e engenheiros que procuram criar as atividades que gostavam de ter tido quando eram mais novos.

Ao longo dos anos, temos desenvolvido vários projetos como, por exemplo, a Academia de Aprendizagem e Olimpíadas Científicas e o HAC de Aprendizagem Científica.

Nestes projetos contamos com o apoio de vários parceiros, dos quais destacamos o Instituto Superior Técnico, a Fundação Calouste Gulbenkian, a Sociedade Portuguesa de Física, a Sociedade Portuguesa de Matemática e o Instituto Português do Desporto e da Juventude.

Equipa

(em atualização)

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Henrique Navas

Aluno 3º ano de LMAC. Medalhado nas IMO

Pedro Marcelino

Eng. Civil. Aluno PhD em Machine Learning

João Rico

Físico. Aluno PhD em Machine Learning

Virgínia Barbosa

Engenheira Informática.

Realizadora de Cinema

João Coelho

Físico. Cientista de Dados

... e muitos mais!

afterschool@treetree2.org

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